서적
항목 32: Public 상속 모형은 반드시 "is-a"를 따르도록 만들자
- 유효하지 않은 코드를 컴파일 단계에서 막아주는 인터페이스가 좋은 인터페이스 - 클래스들 사이에 맺을 수 있는 관계로 "is-a", "has-a", "is-implemented-in-terms-of" - public 상속의 의미는 is-a입니다. 기본 클래스에 적용되는 모든 것들이 파생 클래스에 그대로 적용되어야 합니다. 왜냐하면 모든 파생 클래스 객체는 기본 클래스 객체의 일종이기 때문입니다.
항목 2: #define을 쓰려거든 const, enum, inline을 떠올리자
"가급적 전처리기보다 컴파일러를 더 가까이 하자" #define ASPECT_RATIO 1.653 이런 경우 숫자 상수로 대체된 코드에서 컴파일 에러라도 발생하게 되면 꽤나 헷갈릴 수 있습니다. 소스 코드엔 분명히 ASPECT_RATIO가 있었는데 에러 메시지엔 1.653으로 나오기 때문에 헷갈릴 수 있습니다. const double AspectRatio = 1.653; 매크로를 쓰면 코드에 ASPECT_RATIO가 등장하기만 하면 전처리기에 의해 1.653으로 모두바뀌면서 결국 Object Code 에서 1.653의 사본이 등장 횟수만큼 들어가게 되지만, 상수 타입의 AspectRatio는 아무리 여러 번 쓰이더라도 사본은 딱 한 개만 생기기 떄문입니다. 여기까지 정리하자면, 해당 매크로가 많이 사용된..
항목 1: C++를 언어들의 연합체로 바라보는 안목은 필수
오늘날의 C++는 다중 패러다임 프로그래밍 언어라고 불립니다. C C++는 여전히 C를 기본으로 하고 있습니다. 블록, 문장, 선행 처리자, 기본 제공 데이터 타입, 배열, 포인터 등 모든 것이 C에서 왔습니다. 객체 지향 개념의 C++ 클래스를 쓰는 C 클래스, 캡슐화 상속, 다형성, 가상 함수 등 템플릿 C++ 템플릿 메타프로그래밍 STL 네 가지의 하위 언어들이 C++를 이루고 있습니다.