EffectiveC++

    항목 2: #define을 쓰려거든 const, enum, inline을 떠올리자

    항목 2: #define을 쓰려거든 const, enum, inline을 떠올리자

    "가급적 전처리기보다 컴파일러를 더 가까이 하자" #define ASPECT_RATIO 1.653 이런 경우 숫자 상수로 대체된 코드에서 컴파일 에러라도 발생하게 되면 꽤나 헷갈릴 수 있습니다. 소스 코드엔 분명히 ASPECT_RATIO가 있었는데 에러 메시지엔 1.653으로 나오기 때문에 헷갈릴 수 있습니다. const double AspectRatio = 1.653; 매크로를 쓰면 코드에 ASPECT_RATIO가 등장하기만 하면 전처리기에 의해 1.653으로 모두바뀌면서 결국 Object Code 에서 1.653의 사본이 등장 횟수만큼 들어가게 되지만, 상수 타입의 AspectRatio는 아무리 여러 번 쓰이더라도 사본은 딱 한 개만 생기기 떄문입니다. 여기까지 정리하자면, 해당 매크로가 많이 사용된..

    항목 1: C++를 언어들의 연합체로 바라보는 안목은 필수

    오늘날의 C++는 다중 패러다임 프로그래밍 언어라고 불립니다. C C++는 여전히 C를 기본으로 하고 있습니다. 블록, 문장, 선행 처리자, 기본 제공 데이터 타입, 배열, 포인터 등 모든 것이 C에서 왔습니다. 객체 지향 개념의 C++ 클래스를 쓰는 C 클래스, 캡슐화 상속, 다형성, 가상 함수 등 템플릿 C++ 템플릿 메타프로그래밍 STL 네 가지의 하위 언어들이 C++를 이루고 있습니다.