개발

    스택/큐 42748 K번째수

    문제 설명 배열 array의 i번째 숫자부터 j번째 숫자까지 자르고 정렬했을 때, k번째에 있는 수를 구하려 합니다. 예를 들어 array가 [1, 5, 2, 6, 3, 7, 4], i = 2, j = 5, k = 3이라면 array의 2번째부터 5번째까지 자르면 [5, 2, 6, 3]입니다. 1에서 나온 배열을 정렬하면 [2, 3, 5, 6]입니다. 2에서 나온 배열의 3번째 숫자는 5입니다. 배열 array, [i, j, k]를 원소로 가진 2차원 배열 commands가 매개변수로 주어질 때, commands의 모든 원소에 대해 앞서 설명한 연산을 적용했을 때 나온 결과를 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항 array의 길이는 1 이상 100 이하입니다. a..

    스택/큐 42586 기능개발

    문제 설명 프로그래머스 팀에서는 기능 개선 작업을 수행 중입니다. 각 기능은 진도가 100%일 때 서비스에 반영할 수 있습니다. 또, 각 기능의 개발속도는 모두 다르기 때문에 뒤에 있는 기능이 앞에 있는 기능보다 먼저 개발될 수 있고, 이때 뒤에 있는 기능은 앞에 있는 기능이 배포될 때 함께 배포됩니다. 먼저 배포되어야 하는 순서대로 작업의 진도가 적힌 정수 배열 progresses와 각 작업의 개발 속도가 적힌 정수 배열 speeds가 주어질 때 각 배포마다 몇 개의 기능이 배포되는지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요. 제한 사항 작업의 개수(progresses, speeds배열의 길이)는 100개 이하입니다. 작업 진도는 100 미만의 자연수입니다. 작업 속도는 100 이하의 자..

    스택/큐 42588문제 탑

    문제 설명 수평 직선에 탑 N대를 세웠습니다. 모든 탑의 꼭대기에는 신호를 송/수신하는 장치를 설치했습니다. 발사한 신호는 신호를 보낸 탑보다 높은 탑에서만 수신합니다. 또한, 한 번 수신된 신호는 다른 탑으로 송신되지 않습니다. 예를 들어 높이가 6, 9, 5, 7, 4인 다섯 탑이 왼쪽으로 동시에 레이저 신호를 발사합니다. 그러면, 탑은 다음과 같이 신호를 주고받습니다. 높이가 4인 다섯 번째 탑에서 발사한 신호는 높이가 7인 네 번째 탑이 수신하고, 높이가 7인 네 번째 탑의 신호는 높이가 9인 두 번째 탑이, 높이가 5인 세 번째 탑의 신호도 높이가 9인 두 번째 탑이 수신합니다. 높이가 9인 두 번째 탑과 높이가 6인 첫 번째 탑이 보낸 레이저 신호는 어떤 탑에서도 수신할 수 없습니다. 송신 탑..

    스택/큐 주식가격

    문제 설명 초 단위로 기록된 주식가격이 담긴 배열 prices가 매개변수로 주어질 때, 가격이 떨어지지 않은 기간은 몇 초인지를 return 하도록 solution 함수를 완성하세요. 제한사항 prices의 각 가격은 1 이상 10,000 이하인 자연수입니다. prices의 길이는 2 이상 100,000 이하입니다. 입출력 예 pricesreturn [1, 2, 3, 2, 3] [4, 3, 1, 1, 0] 입출력 예 설명 1초 시점의 ₩1은 끝까지 가격이 떨어지지 않았습니다. 2초 시점의 ₩2은 끝까지 가격이 떨어지지 않았습니다. 3초 시점의 ₩3은 1초뒤에 가격이 떨어집니다. 따라서 1초간 가격이 떨어지지 않은 것으로 봅니다. 4초 시점의 ₩2은 1초간 가격이 떨어지지 않았습니다. 5초 시점의 ₩3은 ..

    이진 탐색과 이진 탐색 트리

    처음엔 두 단어만 봤을 때, 그냥 같은 건데 사람들 차이인 줄.. 정확하게 말하면 이진 탐색 : '정렬된 데이터 집합'에서 사용할 수 있는 탐색 알고리즘, 탐색 범위를 1/2씩 줄여나가는 방식에 붙여진 이름 이진 탐색 트리 : '이진 탐색'을 위한 '이진트리' --> 말장난 같은데, 뭐 더 좋은 정의는 없는 것 같다 이진 트리에 대해서 알고 오면 좋다. 이진 탐색 트리에서 제일 큰 특징이 있는데, 왼쪽 자식 노드는 부모 노드보다 작고, 오른쪽 자식 노드는 부모 노드보다 크다. 그래서 이진 탐색 트리는 추가적으로 설명할 예정

    알고리즘을 공부하면서 느낀 것

    해당 내용은 C++개발자한테만? 필요한 내용일수 도 있음. 엄청나게 주관적이니, 댓글을 남긴다면 겸허히 받아들이겠음. 사실 C로 구현된 알고리즘, 자료구조책으로 공부하고 있는데, C++ STL에서 이미 손쉽게 함수하나로 쓸 수 있게 만들어놓은게 있다. STL 공부를 안해서 모르나, 공부하다가 자료를 찾아보면 있더라 그래서 STL도 공부 필수 리스트이지 않을까해서 여기다가 글을 남긴다 C++ STL 도 공부하기

    정렬 - 버블정렬

    정렬 - 버블정렬

    왜 버블인가 했는데 그냥 바로 옆에 있는 애들끼리 계속 비교하고 바꾸고 해서 거품 같다해서 이름을 지어준 것 같다 --> 썰인지, 진짜인지는 모르겠지만? 버블 정렬의 핵심 생각 : 데이터 집합을 순회하면서 집합 내의 이웃 요소들끼리의 교환을 통해 정렬을 수행 버블 정렬은 효율은 거품처럼 좋지 않다. 그러나 내가 버블 정렬 알고리즘을 쓰기 위해 배운건 아니고, 다른 효율적인 정렬을 배우기 전에 그냥 다들 생각할 수 있는 일반적인 방법을 배워본 것이다. 사실 그림으로 설명해주고 싶은데, 아직 그정도의 실력을 가지고 있지 않다. Github에 코드 있다 그러나 보기 귀찮은 사람을 코드 스크린숏 정도는 올려준다 틀린 부분이나 있으면 댓글 남겨주세요 https://github.com/Park52/Bagic_Alg..

    트리

    그림을 만들기 귀찮아 정리만 간단히 하도록 한다 트리의 요소 : Root, Branch, Leaf 부모-자식관계, 형제관계 Degree(차수) 는 관점에 따라 다른데, 노드의 Degree는 그 노드의 자식 노드 개수! 트리의 Degree는 트리 내에 노드들 가운데 자식 노드가 가장많은 노드의 차수를 의미 트리 표현하는 방법 중 중첩된 괄호, 중첩된 집합, 들여쓰기가 있지만, 표현할 일이 있을까 ? 아마 직접 검색해보면 금방 익숙해질 거 같다 노드를 표현하기 --> Key Point - N링크 표현법 : 노드의 Degree가 N이라면 노드가 N개의 링크를 가지고 있어서 각각 자식 노드를 가리키도록 노드를 구성하는 방법. --> 생각해보자, 자식 노드의 수(Degree)가 다 다른데, 이렇게 하면 복잡해진다..

    C++과 C의 눈에 보이는 차이점

    C++과 C의 가장 큰 차이점 중 하나가 자료형의 어려운 개념을 쉽게 만들자라는데 있다. 1. 콘솔출력은 printf() 함수를 사용했었는데, C++ 넘어오면서 printf() 사용은 가능하나 std::cout 를 사용하고있다. 즉, C에서 사용하는 함수들 뿐만 아니라 C++에서 사용하는 객체들이 있다 ex) scanf cin 등그리고 추가적으로 동적할당 new와 delete도 있다. 2. C++ 에서는 변수라는 표현보다는 인스턴스라는 표현이 보인다.--> 이건 C++ 특성이 아니라 객체지향 프로그래밍 환경에 특징이지 않나 생각이 든다. 3. 변수 선언 하는 법도 가지각색이다.ex) int a(10); 등근데 C++를 보면 사실 C처럼 선언하던데.... 그냥 이런 방법이 있다는거지 꼭 써야한다는 아니니까..

    선택 정렬 (Selection Sort) - 구현

    #include int main(void){int nArr[10] = {1, 10, 5, 8, 7, 6, 4, 3, 2, 9};int i, j;// 반복문 제어 변수int nMin = 0;// 최대값 확인 변수int nTemp = 0;// 스와핑할 임시 변수int nIndex = 0; // 인덱스 저장할 변수 for( i = 0; i nArr[j] ){nMin = nArr[j];nIndex = j;}}nTemp = nArr[i];nArr[i] = nArr[nIndex];nArr[nIndex] = nTem..