뭥미

    이진 탐색과 이진 탐색 트리

    처음엔 두 단어만 봤을 때, 그냥 같은 건데 사람들 차이인 줄.. 정확하게 말하면 이진 탐색 : '정렬된 데이터 집합'에서 사용할 수 있는 탐색 알고리즘, 탐색 범위를 1/2씩 줄여나가는 방식에 붙여진 이름 이진 탐색 트리 : '이진 탐색'을 위한 '이진트리' --> 말장난 같은데, 뭐 더 좋은 정의는 없는 것 같다 이진 트리에 대해서 알고 오면 좋다. 이진 탐색 트리에서 제일 큰 특징이 있는데, 왼쪽 자식 노드는 부모 노드보다 작고, 오른쪽 자식 노드는 부모 노드보다 크다. 그래서 이진 탐색 트리는 추가적으로 설명할 예정

    알고리즘을 공부하면서 느낀 것

    해당 내용은 C++개발자한테만? 필요한 내용일수 도 있음. 엄청나게 주관적이니, 댓글을 남긴다면 겸허히 받아들이겠음. 사실 C로 구현된 알고리즘, 자료구조책으로 공부하고 있는데, C++ STL에서 이미 손쉽게 함수하나로 쓸 수 있게 만들어놓은게 있다. STL 공부를 안해서 모르나, 공부하다가 자료를 찾아보면 있더라 그래서 STL도 공부 필수 리스트이지 않을까해서 여기다가 글을 남긴다 C++ STL 도 공부하기

    정렬 - 버블정렬

    정렬 - 버블정렬

    왜 버블인가 했는데 그냥 바로 옆에 있는 애들끼리 계속 비교하고 바꾸고 해서 거품 같다해서 이름을 지어준 것 같다 --> 썰인지, 진짜인지는 모르겠지만? 버블 정렬의 핵심 생각 : 데이터 집합을 순회하면서 집합 내의 이웃 요소들끼리의 교환을 통해 정렬을 수행 버블 정렬은 효율은 거품처럼 좋지 않다. 그러나 내가 버블 정렬 알고리즘을 쓰기 위해 배운건 아니고, 다른 효율적인 정렬을 배우기 전에 그냥 다들 생각할 수 있는 일반적인 방법을 배워본 것이다. 사실 그림으로 설명해주고 싶은데, 아직 그정도의 실력을 가지고 있지 않다. Github에 코드 있다 그러나 보기 귀찮은 사람을 코드 스크린숏 정도는 올려준다 틀린 부분이나 있으면 댓글 남겨주세요 https://github.com/Park52/Bagic_Alg..

    트리

    그림을 만들기 귀찮아 정리만 간단히 하도록 한다 트리의 요소 : Root, Branch, Leaf 부모-자식관계, 형제관계 Degree(차수) 는 관점에 따라 다른데, 노드의 Degree는 그 노드의 자식 노드 개수! 트리의 Degree는 트리 내에 노드들 가운데 자식 노드가 가장많은 노드의 차수를 의미 트리 표현하는 방법 중 중첩된 괄호, 중첩된 집합, 들여쓰기가 있지만, 표현할 일이 있을까 ? 아마 직접 검색해보면 금방 익숙해질 거 같다 노드를 표현하기 --> Key Point - N링크 표현법 : 노드의 Degree가 N이라면 노드가 N개의 링크를 가지고 있어서 각각 자식 노드를 가리키도록 노드를 구성하는 방법. --> 생각해보자, 자식 노드의 수(Degree)가 다 다른데, 이렇게 하면 복잡해진다..

    C++과 C의 눈에 보이는 차이점

    C++과 C의 가장 큰 차이점 중 하나가 자료형의 어려운 개념을 쉽게 만들자라는데 있다. 1. 콘솔출력은 printf() 함수를 사용했었는데, C++ 넘어오면서 printf() 사용은 가능하나 std::cout 를 사용하고있다. 즉, C에서 사용하는 함수들 뿐만 아니라 C++에서 사용하는 객체들이 있다 ex) scanf cin 등그리고 추가적으로 동적할당 new와 delete도 있다. 2. C++ 에서는 변수라는 표현보다는 인스턴스라는 표현이 보인다.--> 이건 C++ 특성이 아니라 객체지향 프로그래밍 환경에 특징이지 않나 생각이 든다. 3. 변수 선언 하는 법도 가지각색이다.ex) int a(10); 등근데 C++를 보면 사실 C처럼 선언하던데.... 그냥 이런 방법이 있다는거지 꼭 써야한다는 아니니까..

    선택 정렬 (Selection Sort) - 구현

    #include int main(void){int nArr[10] = {1, 10, 5, 8, 7, 6, 4, 3, 2, 9};int i, j;// 반복문 제어 변수int nMin = 0;// 최대값 확인 변수int nTemp = 0;// 스와핑할 임시 변수int nIndex = 0; // 인덱스 저장할 변수 for( i = 0; i nArr[j] ){nMin = nArr[j];nIndex = j;}}nTemp = nArr[i];nArr[i] = nArr[nIndex];nArr[nIndex] = nTem..

    선택 정렬 (Selection Sort) - 생각

    이 나이에 꿈이 개발자란놈이 알고리즘 공부는 1도 안햿다 그래서 기본적인 알고리즘 지식도 없었다 STL Sort 만 써봤지 어떤 정렬알고리즘이 있는지 몰랐다한심 그 자체 한심한심 공부는 유투브에 동빈나 안경잡이개발자 라는 분 것을 통해서 공부하고 내 나름대로 정리해서 올린다. 그래서 먼저 선택 정렬 부터 정리한다 먼저 선택 정렬은 이름부터 선택인지 의문이 간다. Idea : 가장 작은 것을 선택해서 제일 앞으로 보내는 알고리즘 그래서 변수를 Min 이라는 가장 작은 값을 넣어줄 변수가 필요하다. 생각 1. 가장 작을 값을 넣어줄 Min 변수, 스와핑할 변수 Temp 변수, 이중 For문 돌릴 변수 i,j기본적인 변수는 이렇다 먼저 생각을 써서 필요한 것이 뭔지 정리가 좋은 것 같아서 올린다사실 코드도 중..

    드래그 앤 드랍

    1. 드래그앤 드랍을 받을 윈도우핸들에서, DragAcceptFiles(TRUE); 를 선언한다. 아마 디폴트가 FALSE일텐데, 저걸 해주면 윈도우까지 드래그가 허용된다.나는 뷰에서 진행할 예정에서, View 에서 onCreate 부분에서 선언해줬다 2. 해당 윈도우에서 View에서 WM_DROPFILES 이벤트를 생성한다. void CDragNDropTestView::OnDropFiles(HDROP hDropInfo) { UINT uiRet = DragQueryFile(hDropInfo,-1,NULL, NULL); // 드래그한 파일의 개수를 확인한다. if ( uiRet == 1) { CString sTemp; DragQueryFile(hDropInfo, 0, sTemp.GetBuffer(MAX_P..

    윈도우 사이즈 변경 시, 컨트롤 동적 크기 변경

    필자는 VIsual studio 2008을 쓰고 있다. 필자는 SDI 기준으로 코딩할 예정이다.답답해보일 수는 있지만, 그래도 충분히 나한테 도움이 될거라고 생각한다 MFC를 만지면서 내부에 컨트롤 같은건 알아서 크기가 변동할 줄 알았는데 아니였다 그렇게 친절할리가 없었지 말이 길어졌다 윈도우 사이즈 변경 시, 컨트롤 동적 크기 변경에 필요한 샘플코드 부분을 올려준다 먼저 0단계View클래스에서 속성 -> 메시지 -> WM_SIZE -> OnSize 메소드 추가 void CAgentLogViewer_NewView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){CView::OnSize(nType, cx, cy); // TODO: 여기에 메시지 처리기 코드를 추가합니다. } 이 부분이 추가..

    GetQueuedCompletionStatus 함수

    BOOL WINAPI GetQueuedCompletionStatus (_In_ HANDLE CompletionPort,_Out_ LPDWROD lpNumberOfBytes,_Out_ PULONG_PTR lpCompletionKey,_Out_ LPOVERLAPPED *lpOverlapped,_In_ DWORD dwMilliseconds); MSDN 에서 보면, 지정된 I/O 완료 포트에서 I/O 완료 패킷을 큐에서 제거하려고 시도합니다.큐에 완료 패킷이 없는이 없는 경우 함수는 완료 포트와 관련된 보류중인 입출력 조작이 완료되기를 기다립니다. CompletionPort : 완료포트의 핸들 .완료 포트를 만들려면 CreateIOCompletionPort 함수를 사용하세요. lpNumberOfByte : 입출..